Bütün profesyonel ya da daha iyi bir tabiirle 'usta' oyuncular üçüncü parti programlar ve konfigürasyon dosyalarıyla oynarlar, bu sayede reflekslerinin yanına bir de bu desteği ekleyerek ortalığı duman ederler.
Zaten Refreshlock da bu programların başında gelir. Fakat Refreshlock’ı hakkını vererek kullanmak için oyununuzun da bunu desteklemesi gerekmektedir.
FPS (first person shooter) oyunlarının hepsinde konsol vardır. 'konsol' başka anlamlara gelse de oyun içindeki anlamı oyunun 'komut satırı'nı çalıştırmaktır. Neredeyse bütün FPS oyunlarında standart olarak 'é' tuşuna atanan konsola, bazı oyunlarda şu komutları girerek oyun içinden de fps’nizi yükseltebilirsiniz.
Call of Duty serileri
/cg_drawfps 1: bu komutu girerek fps sayınızın ekranda görünmesini sağlarsınız.
/r_displayrefresh 100: fps sayınızı 100’e çıkartır.
/r_swapinterval 1: fps’nizi üstteki komutta girdiğiniz sayıya kilitler.
/com_maxfps 120: en yüksek fps sayınızı 120 olarak belirler. Çok yüksek olursa ani fps düşüşleri yaşayabilirsiniz.
Unreal Tournament 2003
Öncelikle Program Files\UT2003\System klasörüne girerek UT2003.ini dosyasını not defteri ile açmanız gerekiyor. Daha sonra D3DDrv.D3DRenderDevice başlığını bularak şu satırları düzenleyin.
UseTrippleBuffering=True: tripple buffering özelliğinizi açarak, yüksek RAM’li (64 ve üstü) ekran kartların 10-15 fps’ye kadar artım sağlar.
DesiredRefreshRate=100: fps ayarınızı doğrudan 100’e çeker.
Daha sonra konsola /stat fps yazarak fps’nizdeki artışı görebilirsiniz.
/cl_showfps 1: ekranın sağ üstünde fps sayınızı gösterir.
/fps_max 100: fps sayınızı 100’e sabitler.
|
|
|
|
|